la memoria del circo

Crowdsourcing para proyectos culturales

El año pasado tuve la ocasión de participar en un proyecto para recuperar la memoria del circo a través de la colaboración ciudadana mediante una herramienta de crowdsourcing. Este proyecto (lamemoriadelcirco.es) me permitió conocer de cerca la potencialidad que tiene el crowdsourcing en el ámbito cultural. Para lamemoriadelcirco.es utilizamos Pybossa de Scifabric, una de las herramientas más sólidas de crowdsourcing tanto por su usabilidad como … Continúa leyendo Crowdsourcing para proyectos culturales

Herramientas para hacer inclusiva la cultura

A lo largo de la historia una parte de nuestra sociedad no ha tenido las mismas oportunidades de acceso a la cultura y a los contenidos culturales que otra parte de nuestra sociedad. Las personas con discapacidad han pasado de no ser consideradas como potenciales consumidores de cultura, a tener sus propios productos y servicios culturales y, ahora, finalmente, a que la sociedad se dé … Continúa leyendo Herramientas para hacer inclusiva la cultura

Cómics y periodismo: otro canal para contar una guerra

Hace unos días me salió un anuncio de UNRWA ofreciéndome descargarme un cómic que cuenta la vida de mujeres en Gaza (‘Gaza Amal, historietas de mujeres valientes en la franja de Gaza‘) y recordé un post que llevo meses retrasando porque la labor de documentación es inabarcable. Y, como es inabarcable y muchas otras personas -con más conocimiento que yo tanto en cómics como en … Continúa leyendo Cómics y periodismo: otro canal para contar una guerra

¿Qué regalo? Edición 2018

Este año se me ha adelantado el espíritu navideño tanto como a las tiendas que tienen turrón y decoración navideña desde septiembre. Lo malo es que mi espíritu navideño dura lo que dura -15 días- así que para cuando llegue la navidad en sí misma, ya se me habrá acabado, estaré saturada de villancicos y espumillón y tendré ganas de esconderme debajo del edredón hasta … Continúa leyendo ¿Qué regalo? Edición 2018

Realidades aumentadas y realidades virtuales para recrear otras realidades.

Una de las primeras aproximaciones que tuve a la Realidad Virtual tal y como la conocemos ahora fue en el ciclo “Transmedia y contenidos Digitales” organizado por la Fundación Telefónica en 2014. David Varela explicaba un proyecto –Meet Lucy– que había hecho como test para demostrar cómo se podría sensibilizar sobre las duras condiciones de vida en los pisos británicos de vivienda social. Varela contaba que se … Continúa leyendo Realidades aumentadas y realidades virtuales para recrear otras realidades.

Músicos y cortos animados

Con el lanzamiento de su último álbum “Concrete and Gold” los Foo Fighters -muy antentos siempre a la multicanalidad como vehículo para contar historias- presentaron un corto animado en el que un Grohl animado contaba las vicisitudes de este álbum: Me acordé de ese vídeo en en el despliegue de pantallas de la gira Experience+ Innocence (2018) de U2 porque incluyeron un corto animado con … Continúa leyendo Músicos y cortos animados

Walk the line: lecturas encadenadas 2

Lo primero: dale al play. No sé cuándo llegué a Johnny Cash. Intento rebuscar en mi pasado y no veo el momento en el que escuché el primer tema. Simplemente su música está ahí, de siempre. Y como su música llegó hasta mí sin la fanfarria adecuada, su figura no me despertó curiosidad suficiente como para ponerme a leer su biografía en un mundo sin … Continúa leyendo Walk the line: lecturas encadenadas 2