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Como Consultora Estratégica ofrezco servicios de:
Innovación y Transformación digital: Ofrezco asesoramiento en innovación, emprendimiento interno y externalizado y en transformación digital, especialmente dirigido a industrias culturales (edición, música, museos, archivos, bibliotecas, artes escénicas).
Diseño y coordinación de proyectos culturales con base tecnológica: (o tecnológicos dirigidos a industrias creativas y culturales). Diseño (y coordino la ejecución de) proyectos que incorporar de forma relevante tecnologías emergentes en las industrias creativas y culturales. Videojuegos, apps, proyectos transmedia, nuevas narrativas, realidad virtual, gamificación, crowdsourcing, realidad aumentada, big data…
Desarrollo de Contenidos Digitales: en una época eminentemente transmediática, donde todo se debe contar a través de distintos canales para llegar a todos nuestros usuarios, coordino y desarrollo contenidos adaptándolos a las distintas plataformas, no solo en formato, sino también adaptándolos a la narrativa propio de cada soporte. Establezco puentes entre los Videojuegos y la Televisión, sin dejar de lado la Televisión Social y el Internet de las Cosas. Mi formación como psicóloga educativa especialista en nuevas tecnologías, me permite asesorar a empresas e instituciones en este ámbito a la hora de desarrollar nuevas aplicaciones, juegos o contenidos.
Estrategia Digital: Diseño de la estrategia digital, la comunicación y el marketing de empresas y emprendedores desde la perspectiva de la innovación. mediante un análisis del plan de negocio, de la competencia, de la oferta, de la viabilidad del proyecto.
Docencia: Profesora en estudios universitarios y de postgrado y conferenciante. Especializada en Transformación Digital, Tecnologías Emergentes, Transmedia, Nuevas Narrativas, Emprendimiento, Gestión de Proyectos y Estrategia, Marketing y Comunicación Digital.
- Artículo «Los videojuegos como elemento de la narrativa transmediática en ficción televisiva: Sherlock y Águila Roja» en Martínez de Salazar Muñoz. I., Alonso Urbano, D. (Coord.) (2015): Videojuegos, Diseño ySociología. Madrid. ESNE Editorial. 2015
- Ponencia «Análisis de los contenidos transmediático de MasterChef USA, SP, UK y FR» en el V Congreso Internacional de Investigadores Audiovisuales.
- Ponencia sobre «Uso de redes sociales en empresas Indies de Videojuegos» dentro de la Madrid Game Conference.